1. 設計中的原創性包括什么?
我在設計時并不傾向于使用「原創性」這個詞。從某種程度上講,如果我告訴客戶將設計一件原創作品,那將會誤導客戶。恰如其分,與眾不同,適應能力強,我總是喜歡考慮這些方面。
2. 那么你認為還有可能找到原創設計嗎?
這取決于設計對象,以及你對原創性的定義。Dyson空氣倍增器在工作原理方面具有原創性,但與此同時,它仍是一臺風扇。
于是我就想一款設計達到什么程度才能被稱之為原創。我想這取決于誰來定義。
有些東西對你來說可能是完全原創,但每個人的信息攝取能力有限,所以當你覺得一件產品具有原創性時,它約受歡迎,就會被世界其他地方的人們看到,很有可能別的地方就有這東西(至少類似)。
3. 你覺得忠于原創會妨礙設計嗎?
這部分取決于設計師的品質,以及設計師在何時胸有成竹地說「足夠好了」。如果為了原創性而設計,很有可能會犧牲項目的目標:滿足現有需求或傳達某種信息。有句話說「完成比完美更重要(Done is better than perfect)」。如果你的設計和另一款設計類似,或許你該問問自己,你讓它變得更好了嗎?
4. 對于那些頂著原創壓力的雄心勃勃的年輕設計師,你還有其它建議嗎?
Paul Rand(美國知名平面設計師)在談到Ludwig Mies van der Rohe(德國建筑師,著名的現代主義建筑大師)時說道:「別追求原創性。努力做好就好。(Don’t try to be original. Just try to be good.)」 。在此借花獻佛。
你在設計過程當中遇到過原創性問題嗎?你是如何看到原創性問題的?歡迎提出你的看法。
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