Jiu Jie Handbag by y-town 從誕生的那一刻起,我們就習慣于在睜開雙眼看世界之前,先伸出雙手觸摸世界。這解釋了人類認知事物的兩種基本方式:觸覺體驗和視覺體驗。傳統觀點往往認為設計等于視覺設計,設計最基本的要求就是秀色可餐;而當人們逐漸厭倦了只是漂亮的產品外觀,觸覺設計便成了一種新的、近年才備受關注的新刺激。它觸動人體最大的器官——皮膚,通過細微的神經來傳達信息。 Jiu Jie Mousepad by y-town 觸覺與視覺的沖突為平常的日常物品帶來與眾不同的體驗,令我們從另一個角度理解
Jiu Jie Handbag by y-town
從誕生的那一刻起,我們就習慣于在睜開雙眼看世界之前,先伸出雙手觸摸世界。這解釋了人類認知事物的兩種基本方式:觸覺體驗和視覺體驗。傳統觀點往往認為設計等于視覺設計,設計最基本的要求就是秀色可餐;而當人們逐漸厭倦了只是漂亮的產品外觀,觸覺設計便成了一種新的、近年才備受關注的新刺激。它觸動人體最大的器官——皮膚,通過細微的神經來傳達信息。
Jiu Jie Mousepad by y-town
觸覺與視覺的沖突為平常的日常物品帶來與眾不同的體驗,令我們從另一個角度理解設計。荷蘭的Droog無疑是最懂得觸感游戲的設計團體之一:看起來是硬的,坐上去卻是軟的軟膠凳子;另外還有多款“軟綿綿”的軟膠燈具。日本策展人原研哉也常常打破傳統的材料創新者,最近在北京就展出了他策劃的Senseware纖維設計和Haptic觸覺設計展覽。
Jiu Jie Diary by y-town
觸覺設計離不開材料與工藝的創新。設計品牌y-town近年來一直在做關于新材料、新工藝的探索,其中包括08年的回收計劃,也包括利用一種叫做“糾結”的環保塑料來設計一系列實驗性的生活用品。如其名稱一樣,糾結系列有“糾結成一團”的的凹凸材料肌理。
Jiu Jie Blade Placement by y-town
這種令人“糾結”的產品還不僅僅是摸起來好玩和看起來特別——觸覺導致了新的形式和功能的誕生。由于適合夏天的透氣紋理,餐墊十分容易清洗,無需像紡織物一樣費心打理。由于本子的封面充滿小孔,你可以隨手插上回形針、名片或掛上一支筆。由于切割工藝簡單,巨大的地毯可以呈現出各種有趣的自由造型。
Jiujie Gun Carpet by y-town
這樣的材料實驗推動了新的產品設計。由于采用一體成型工藝,手提袋以熱壓圖案取代絲印,不需要縫線來封口,更加耐用的同時可以減少部件,令廢料和產品的回收更方便。由于凹凸的局部設計,鼠標的手托能預防手部疲勞。由于具有海綿一般的良好彈性,電腦包無需拉鏈就可以緊緊地套上。在與Steelcase合作的椅子中,糾結更首次成為一種可以編織的材料……設計師還可以舉出不少例子說明觸感與功能之間的聯系,y-town對觸覺的設計探索大大解放了我們對材料的想象。
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