在會上,一名開發人員以游戲中的女性角色為例,講解了模型的關節構造和動作捕捉技術,指出開發團隊正努力克服一些先進技術帶來的開發障礙。為了實現更精準的表現,開發團隊專門做了能體現肌肉變化和關節自由彎曲的研究
從演示視頻中可以看出,角色的3D模型表現的就像是一個真人一樣,無論是走、跑、跳,都能展現出如同真人一般的節奏和動感。這或許也是無數玩家都在期待《洛奇2》早日誕生的主要原因
建模圖:
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