克里斯頓?佩里是天才ArenaNet開發組中的一員,負責角色原畫設計。你不認識她?好吧,那我在這里先介紹一下她:克里斯頓?佩里,激戰第二章派系中的護甲設計師,Kurzick NPC的服飾,祭祀者和暗殺者的護甲;激戰第三張黃昏中全部元素師護甲以及其他職業的大部分護甲都是出自她之手。此外她還設計了整套Gwen所穿的護甲,親自參與了整個游戲的角色模型設計。
可以說克里斯頓是泰瑞亞的熟客,參與激戰2的設計工作讓她重新擁有了一個充滿機遇和挑戰的機會——做一些全新的東西呈現給玩家。在最新的ArenaNet官方博客中,她講述了目前正在從事的工作。以下內容摘自她的訪談:
“我們一直都很忙!”
克里斯頓輕描淡寫的談了談她的工作,但是與她談話的一些細節可以猜測出她目前的任務可不只是畫一個漂亮的女性元素師和身上的護甲。她負責設計5個種族的全職業的服飾設計,各種族主城NPC的服飾,顏色等……
雖然目前我們不能看到詳細的設計作品,但是從曝光出來的截圖我們可以感受到整體的繪畫風格。激戰2設定在250年之后的泰瑞亞大陸,因此所有的人物服飾風格都因為時間的推移而隨之發生了變化。通過對種族和其城鎮的研究,克里斯頓很方便整體把握城市居民的外觀設計:“這讓我有機會一次性畫完所有的人物服飾,然后做整體的評估。這么做可以深入觀察和理解一群NPC的工作,然后將他們按照不同故事背景的需要,分別設計人物模型輪廓和形狀,從而讓玩家可以從成群的NPC中找到符合條件的人物。”
這種根據NPC在社會中所扮演的角色和位置來設計服飾的思想,讓城市變得多樣,乞丐跟流浪漢是不一樣的,鐵匠和木匠也會有不同的裝飾。
“……我們前進道路上最大的敵人是自己!”
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