同時這次的色彩設計將更加突出種族和職業特色,每一個職業都會有它特定的一個代表顏色。而且不同種族的代表色也會有所不同,比如人類與Charr在裝備、服飾的顏色就會有明顯的不同
服飾展示圖
同時這次的色彩選擇與裝備服飾的材料也有很密切的聯系,比如金屬的鎧甲和藤制的板甲在顏色上也會有很明顯的不同。此外這次色彩的填充將會更加精細,每一片鎧甲將會有3個顏色區域,而不同于之前的一片鎧甲只有一個染色區域,這樣玩家憑借不同顏色在不同區域中的染色效果,可以搭配出非常豐富多彩的視覺效果
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