開發階段會遇到各類的問題,溝通成為主要的手段 ,開發與PM、UI、測試等的有效溝通顯得格外重要,開發周期的控制。這需要PM去協調,同時幫助解決資源需求問題(例手機證書類的申請)。
產出物:DEMO版產品
6、測試
測試從需求確定就已經跟進這個產品了,同時對UI界面的測試,產品DEMO版的測試等,很多公司把測試過程看很不重要,或者把測試的時間縮短的很短,正常的測試應該是開發時間的1-1.5倍時間。測試承擔著產品面試前最后的把關工作,顯得格外的重要,需要對產品會出現的各類問題進行不斷的測試,我們曾經對淘掌柜經過一天一夜不關機的不間斷的測試,就是為了讓產品在發布前盡可能多測出一些BUG,保證產品在交給用戶時盡可能少的出現問題。同時測試需配合開發對操作手冊、UC、FAQ等文檔的撰寫。
產出物:測試報告、UC、FAQ、操作手冊
7、Beta版發布
當測試到解決了60%BUG(沒有一款產品是100%解決BUG公布的,都是通過版本升級來解決BUG問題),同時沒有出現死機類大BUG時,產品的Beta版需要發布給一定用戶使用,這期間會出現很多的問題、及時的做好用戶反饋工作、系統分析等。運營報告需要很好的對用戶的意見進行收集、分析,同時PM需要時時跟進,對產品遇到的問題進行分析,對Beta2、Beta3等版本進行改進,同時挖掘數據,對用戶產品需求改進的同時,做好二期產品的規劃。
產出物:產品Beta版
8、正式版發布
當產品需要正式面對用戶時其實已經對BUG解決80%了,可以很好的滿足用戶的使用了,可以對將這版本進行了確定,而當產品正式發布時,第二期的產品規劃應該已經有了30%的進展了,因為這時手上已經有一定的運營報告做數據支撐,同時對于用戶反饋的意見也做出了詳細的分析,新的產品功能也將出現了。
產出物:產品正式版
每個公司都有自己的UED,只是很多這種流程形于無形之中,更多的公司需要的是適合自己的UED流程,以確保產品進行的更順利,更多的用戶使用上自己的產品。UED是為用戶而存在,也為自己的產品而存在。
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