近年得益于游戲業界日新月異的技術革新和市場蓬勃發展,吉尼斯世界紀錄也推出了關于游戲的吉尼斯世界紀錄,里面記載了不少入選吉尼斯世界紀錄的游戲,它們都是極具創造力和人氣聚集的游戲。相信不少玩家都對它們感興趣吧!畢竟一項紀錄不是那么容易創造和推倒的,因為紀錄每時每刻都會刷新,所以該書每年均會出版一次新版,在這,筆者也搜集了幾個曾獲得或正在保持的游戲吉尼斯紀錄給讀者。
下面就讓我們來看一下都有哪些游戲問鼎吉尼斯紀錄吧!
首發日營收4億入選吉尼斯紀錄-《現代戰爭2》
近日,《現代戰爭2》入選吉尼斯世界紀錄,憑借在其發售后的24小時內創造4億100萬美元的營收,成為目前世界上娛樂業產品首發日銷售最成功的記錄。
現代戰爭2
經核實,《現代戰爭2》首發日的全球銷售營收為4億100萬美元(2億4240萬歐元),遠超上一屆的保持者《GTA4》(2008)的首發日銷售業績,3億1000萬美元(1億5900萬歐元),同時也超越了《光環3》(2007),其首發日的營收為1億7000萬美元(8400萬歐元)。
而開發商Infinity Ward,憑借《使命召喚4》在2007年11月發售以來,通過XBLA對戰的人數超過1300萬,獲得了去年的“最受歡迎的在線主機游戲”的吉尼斯世界紀錄。
“對于像《使命召喚》系列的視頻游戲已經超越了目前主流的好萊塢影片,而對于《現代戰爭2》首發日的銷量再一次證明了視頻游戲已經成為了一項文化活動”,吉尼斯世界紀錄游戲版編輯Gaz Deaves說道。
“對于這款游戲,玩家愛好者的活動以及媒體的宣傳,還有首發日現場的規模,都是空前的。事實上,我們一直認為對于《現代戰爭2》將會打破娛樂界記錄,但是卻不知道會有這么巨大的規模。”
Infinity Ward的Robert Bowling回應,對于獲得業界的殊榮,要歸功于玩家們對于開發團隊的大力支持。
“這項獎項反應了來自全世界的玩家愛好者們對于我們的支持”,他說道“使命召喚系列以及‘現代戰爭’已經成為我們的熱情所在,我們致力于開發最好的作品,對于我們被認可詮釋了娛樂界新的標準來說,這是一項榮耀。”
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