「 NX飛行戰記 」是一款由騰訊游戲和韓國TOPPIG公司共同研發的橫版空中動作RPG游戲。(MMOAFRPG) 科幻題材和寫實風格。
游戲有著細膩的美術表現和絢麗的原畫場景
本次項目是騰訊游戲第一次采用互動站的方式來展示。在網站構建和思維方面對于團隊是一次比較大的挑戰,如何在繼承韓方優秀的美術基礎上進行騰訊一貫高品質的視覺輸出。以及互動站在交互邏輯的合理處理上讓大家有了不小的壓力。從前期的風格定位到動畫的實現,我們開始新的征程。
詳盡的數據調研,和游戲初期市場定位,9比1的男女比例在創意初期讓我們確定了本次項目的初步方向。以男性為主的玩家能充分接受炫酷的風格,而這些玩家承接騰訊主體年輕用戶,也易于接受比較獨特新穎的展現方式.
從斑駁的覆甲到生物機械的結合,有著不同種類的能量形態和變形姿態,而非厚重的機械金屬。從游戲的恢弘原畫和NPC的生物形態提煉出顏色。在腦海中開始初步形成風格基調,而之后的UI和顏色基調都遵循此顏色及質感表現。
如何將瑣碎的資源整合成獨特風格的站并具有感染力,壓力陡然增加
問題1.關鍵素材支持 —– 定義為空中格斗游戲,缺乏動感的人物形象素材。現有人物形象呆板且缺乏生命力
2游戲內容的缺乏–游戲處于開發初期,缺乏視頻,及 UI 。而UI界面很大程度上決定站點風格基調
如何應用現有資源達到預期目標,開始了新的規劃,互動站的想法應運而生
優勢
1.特性——基于Flash技術,結合視頻,聲音,三維,等多媒體手段,創造豐富新穎的瀏覽體驗的網站形式。
2.展現特點–較之傳統網站還具有無限的想象空間。可以用夸張而富有視覺張力的手法來突顯產品特征,傳達理念。
3.友好度—不同于傳統網站所有菜單擺在一起,互動網站能制造誘惑和瀏覽偏好。讓玩家選擇性的瀏覽信息
如何能讓玩家被畫面和音效產生的所感染,激發玩家對游戲的強烈興趣是視效方面的首要目標,但是從另一層次來說不希望做成單純的原畫素材展示站
方向1.整站特性–構建完整故事主線貫通整站,合理自然2.切換方式–不同頁面之間的切換需要有隱性的情節因素存在,有理可循3.多樣化–遵循游戲風格實現頁面與頁面之間功能實現的多樣性4.交互–需要有引導,制造誘惑和瀏覽偏好,巧妙實現功能性上突出和信息傳達。半開啟的斑駁閘門之間透露淡淡微光 機械結構之間的接駁撞擊與變形伴隨強烈的金屬音效沖擊你的耳膜,隨著LOADING完畢,噴薄而出的煙霧之后,閘門開啟,激烈的第一人稱視角在叢林穿梭 ,視頻結尾伴隨著WELCOME TO NX GAME 的科幻女中音的響起,初次進入游戲的玩家進入主站了解信息,擁有封測資格的玩家進入技術測試專題參與活動。
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