在游戲特色和游戲背景模塊,采用了彈出頁面的展現方式,避免了頁面之間的切換跳轉,更加高效便捷使玩家獲得信息。
角色展現頁面改變了以往游戲站展示方式,應用韓方提供的精美的原畫資源針對不同的職業賦予符合氣質的場景繪制,結合FLASH視效,達到了良好的展示效果。
為了在視頻素材缺乏的情況下達到強烈的視覺沖擊和體現游戲特色,利用韓方僅有的一張PSD場景圖,動畫組同事構建了開場視頻動畫。采用了3DSMAX , Adobe After Effect , Adobe Premiere 和 Illusion
在3DSMAX在可編輯面片上用了Rille調整振幅和貼上貼圖,建立地表場景,用PS把PSD里的把樹木和場景, 輸出兩種PNG圖片,在3DSMAX里做不透明度的貼圖, 將樹鋪滿地表, 制造樹林的氛圍
建立自由攝影機, 在樹林中做穿越動畫, 鏡頭調整完畢后,導出序列幀,接著在Illusion3.0里導出了部分爆炸和煙霧的效果,在AE通過圖層疊加制造光影,加了徑向模糊, 增加穿越時候的速度感,導出視頻素材后,用Adobe Premiere剪輯和配上音效, 最后輸出MOV成片.經過一個月左右的日夜奮戰,NX飛行戰記預告站終于在 2010.5.18 順利上線上線,后續我們將在封測站后續將會加入留言系統以及廣告位的優化,增強網站友好度和互動性。
項目進行中,我們一直在積極去探索更多的想法和和表達,從創意的成形到執行都是異常艱苦。最后的成果令人欣慰,得到了韓國同行的贊許和認可。從互動站最初構想到 ONLINE,積累了不少經驗,在此之后,還有有內測版和公測版本官網。我們也在積極準備和籌備之中,預告站只是個開始
適當的給自己一些挑戰,一定會給你帶來積極的改變。(C) tgideas & nx games
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